Посты про RyuJIT

RyuJIT RC и свёртка констант



Update: Нижеприведённый материал справедлив для релизной версии RyuJIT (часть .NET Framework 4.6).

Задачка дня: какой из методов быстрее?

public double Sqrt13()
{
    return Math.Sqrt(1) + Math.Sqrt(2) + Math.Sqrt(3) + Math.Sqrt(4) + Math.Sqrt(5) + 
           Math.Sqrt(6) + Math.Sqrt(7) + Math.Sqrt(8) + Math.Sqrt(9) + Math.Sqrt(10) + 
           Math.Sqrt(11) + Math.Sqrt(12) + Math.Sqrt(13);
}
public double Sqrt14()
{
    return Math.Sqrt(1) + Math.Sqrt(2) + Math.Sqrt(3) + Math.Sqrt(4) + Math.Sqrt(5) + 
           Math.Sqrt(6) + Math.Sqrt(7) + Math.Sqrt(8) + Math.Sqrt(9) + Math.Sqrt(10) + 
           Math.Sqrt(11) + Math.Sqrt(12) + Math.Sqrt(13) + Math.Sqrt(14);
}

Я померил скорость работы с помощью BenchmarkDotNet для RyuJIT RC (часть .NET Framework 4.6 RC) получил следующие результаты:

// BenchmarkDotNet=v0.7.4.0
// OS=Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
// Processor=Intel(R) Core(TM) i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz, ProcessorCount=8
// CLR=MS.NET 4.0.30319.0, Arch=64-bit  [RyuJIT]
Common:  Type=Math_DoubleSqrtAvx  Mode=Throughput  Platform=X64  Jit=RyuJit  .NET=Current  

 Method |  AvrTime |    StdDev |         op/s |
------- |--------- |---------- |------------- |
 Sqrt13 | 55.40 ns |  0.571 ns |  18050993.06 |
 Sqrt14 |  1.43 ns | 0.0224 ns | 697125029.18 |

Как же так? Добавление в выражение одно дополнительного Math.Sqrt ускорило метод в 40 раз! Давайте разберёмся.

Читать дальше    Комментарии


RyuJIT CTP5 и размотка циклов



Уже скоро нам будет доступен RyuJIT, JIT-компилятор следующего поколения для .NET-приложений. Microsoft любит рассказывать нам о преимуществах использования SIMD и сокращением времени JIT-компиляции. Но что можно сказать о базовых оптимизациях кода, за которые обычно отвечает компилятор? Сегодня мы поговорим о такой оптимизации как размотка (раскрутка) цикла. Если кратко, то это оптимизации кода вида

for (int i = 0; i < 1024; i++)
    Foo(i);

превращается в

for (int i = 0; i < 1024; i += 4)
{
    Foo(i);
    Foo(i + 1);
    Foo(i + 2);
    Foo(i + 3);
}

Подобный подход может заметно увеличить производительность вашего кода. Итак, как же обстоят дела с раскруткой цикла в .NET?

Читать дальше    Комментарии